Die Geschichte des Computing – von der ersten Rechnergeneration in den 40er Jahren bis zu den mobilen Computern Anfang dieses Jahrtausends.
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Die ersten populären Videospiele starten als Arcade-Games auf Spielhallen-Automaten. Inzwischen sind Mobilgeräte die dominierende Gaming-Plattform.
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Der Gaming-Markt startet in den siebziger Jahren, getrieben vor allem von Atari. Später dominieren Commodore, Nintendo und Sony – eine Zeitleiste.
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Die Geschichte der sozialen Netzwerke geht zurück bis zur ersten Telegrafen-Übertragung vor mehr als 150 Jahren in den Vereinigten Staaten.
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Innerhalb von nur zwei Dekaden hat das Internet komplette Branchen auf den Kopf gestellt – etwa Google Maps in der Navigation oder Netflix beim TV.
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Die Geschichte der wichtigsten Programmiersprachen seit der Erfindung von Fortran im Jahr 1957 – und die Top-10 der meistgenutzten Codes 2017.
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Der Begriff vom Internet der Dinge kam erstmals 1999 auf, die Ursprünge des IoT gehen jedoch bereits zurück ins Jahr 1968 – eine Zeitleiste.
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