{"id":5504,"date":"2012-03-22T00:24:55","date_gmt":"2012-03-21T23:24:55","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/?p=5504"},"modified":"2012-04-04T23:39:47","modified_gmt":"2012-04-04T21:39:47","slug":"zynga-zuruck-auf-wachstumkurs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2012\/03\/22\/zynga-zuruck-auf-wachstumkurs\/","title":{"rendered":"Wie der Social-Gaming-Pionier Zynga zur\u00fcck auf Wachstumkurs kommen will"},"content":{"rendered":"<p><strong>Zuletzt entt\u00e4uschte der Entwickler von Spieleklassikern wie CityVille oder Mafia Wars mit Verlust und r\u00fcckl\u00e4ufigem Wachstum. Jetzt will Zynga zum Gegenschlag ansetzen.<\/strong><\/p>\n<p>In einem Anfang der Woche ver\u00f6ffentlichten Interview mit Om Malik, Gr\u00fcnder des amerikanischen Hightech-Blogs GigaOM, hat Zynga-Gr\u00fcnder und -Chef Mark Pincus noch einmal deutlich gemacht, wo er als Erfinder von Facebook-Spielen wie Mafia Wars und Farmville k\u00fcnftig wachsen will: Indem <a href=\"https:\/\/gigaom.com\/2012\/03\/19\/mark-pincus-interview-by-om-malik\/\" target=\"_blank\">Social Gaming \u00e4hnlich selbstverst\u00e4ndlich wird wie Facebook selbst, und durch einen noch st\u00e4rkeren Fokus auf mobile Spiele<\/a>. Einen ersten Schritt hat Pincus bereits gestern getan: F\u00fcr rund <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/newsticker\/meldung\/Zynga-kauft-Entwickler-von-Draw-Something-1477612.html\" target=\"_blank\">210 Millionen Dollar schluckt Zynga den Entwickler des Handy-Malspiels Draw Something<\/a>.<\/p>\n<p>Zuletzt hatte Pincus dagegen weniger positive Nachrichten im Gep\u00e4ck: Als er Mitte Februar die Zahlen f\u00fcrs vierte Quartal 2011 vorlegte, musste er im Jahresvergleich <a href=\"https:\/\/de.reuters.com\/article\/companiesNews\/idDEBEE81E01Y20120215\" target=\"_blank\">einen Verlust von 435 Millionen Dollar einr\u00e4umen, worauf die Aktie einbrach<\/a>. Hauptgrund daf\u00fcr war freilich ein <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/2012-02-14\/zynga-sales-profit-exceed-estimates-as-hidden-chronicles-lures-gamers.html\" target=\"_blank\">buchhalterischer Einmaleffekt wegen des B\u00f6rsengang in H\u00f6he von 510 Millionen Dollar<\/a>.\u00a0Zynga ist seit Mitte Dezember b\u00f6rsennotiert; es war die erste Quartalspr\u00e4sentation des im Januar 2007 gegr\u00fcndeten Unternehmens. Auch beim Umsatz hat das Unternehmen geschw\u00e4chelt &#8211; wie der folgende <a href=\"https:\/\/www.businessinsider.com\/chart-of-the-day-zyngas-growth-plateaus-2012-2\" target=\"_blank\">Langsfristchart beweist, hat sich das Wachstum zuletzt deutlich abgeflacht<\/a>:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5506\" title=\"Zynga\" src=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2012\/03\/Zynga.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2012\/03\/Zynga.jpg 610w, https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2012\/03\/Zynga-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 435px) 100vw, 435px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Quelle: <a href=\"https:\/\/www.businessinsider.com\/chart-of-the-day-zyngas-growth-plateaus-2012-2\" target=\"_blank\">Silicon Alley Insider<\/a><\/p>\n<p>Vorstandschef Pincus hat indes bereits manche Gegenma\u00dfnahmen eingeleitet. Der strategisch wohl allerwichtigste kam Anfang M\u00e4rz vor gut zwei Wochen: Der Start von <a href=\"https:\/\/venturebeat.com\/2012\/03\/01\/zynga-launches-zynga-com-as-it-expands-beyond-facebook-in-a-big-way\/\" target=\"_blank\">Znyga.com, um seine Erfolgsspiele wie etwa CityVille k\u00fcnftig auch jenseits von Facebook<\/a> anbieten zu k\u00f6nnen. Bisher war die gegenseitige Abh\u00e4ngigkeit beider Unternehmen gro\u00df: Facebook macht 12 Prozent seines Umsatzes mit Zynga; vor allem aus Provisionen, wenn Zynga-Spieler virtuelle Spielbausteine mittels Facebook Credits kaufen. Umgekehrt erwirtschaftet Zynga fast 90 Prozent seines Umsatzes auf Basis und mithilfe der Zuckerberg-Company.<\/p>\n<p>Eine Mitte Februar vom Marktforschungsunternehmen ver\u00f6ffentlichte Infografik hat weitere Daten rund um Zynga \u00fcbersichtlich aufbereitet. Demnach hat sich nicht nur das Umsatzwachstum verlangsamt; auch die Nutzerzahlen stagnieren bei zuletzt rund 240 Millionen aktiven Spielern im Monat. Immerhin w\u00e4chst aber der Umsatz pro eindeutigem User &#8211; der liegt freilich auch erst bei bescheidenen rund zwei Dollar im Monat.\u00a0<a href=\"https:\/\/de.statista.com\/infografik\/medien\/\" target=\"_blank\">Weitere\u00a0Daten in der Infografik<\/a>\u00a0\u2013 zum Vergr\u00f6\u00dfern zwei Mal hintereinander auf die Grafik klicken (wird beim ersten Mal kleiner):<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/img2.statista.com\/uploaded\/infografik\/wide\/infografik_18022012_Zyngas_erster_Quartalsbericht_Der_Social_Gaming_Pionier_in_Zahlen_b.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/img2.statista.com\/uploaded\/infografik\/wide\/infografik_18022012_Zyngas_erster_Quartalsbericht_Der_Social_Gaming_Pionier_in_Zahlen_b.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"1307\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Quelle: <a href=\"https:\/\/de.statista.com\/infografik\/medien\/\" target=\"_blank\">Statista<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zuletzt entt\u00e4uschte der Entwickler von Spieleklassikern wie CityVille oder Mafia Wars mit Verlust und r\u00fcckl\u00e4ufigem Wachstum. Jetzt will Zynga zum Gegenschlag ansetzen. 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