{"id":52553,"date":"2022-03-29T07:30:14","date_gmt":"2022-03-29T05:30:14","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/?p=52553"},"modified":"2022-03-24T14:27:47","modified_gmt":"2022-03-24T13:27:47","slug":"der-wenig-beachtete-aufstieg-von-apple-nur-nummer-1-im-gaming-ohne-eigene-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2022\/03\/29\/der-wenig-beachtete-aufstieg-von-apple-nur-nummer-1-im-gaming-ohne-eigene-spiele\/","title":{"rendered":"Der wenig beachtete Aufstieg von Apple nur Nummer 1 im Gaming &#8211; ohne eigene Spiele"},"content":{"rendered":"<p><strong>Aufgrund der hohen Marge f\u00fcr App-Store-Verk\u00e4ufe verdient Apple mit Games mehr als Microsoft, Sony, Nintendo und Activision Blizzard zusammen.<\/strong><\/p>\n<p>Erst k\u00fcrzlich schrieb ich an dieser Stelle \u00fcber das beliebteste Gaming-Device &#8211; nicht die Playstation oder die Xbox. Nein, mehr als <a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2022\/03\/15\/das-meistgenutzte-daddel-gadget-weder-playstation-noch-xbox-noch-nintendo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">jeder zweite Nutzer daddelt inzwischen regelm\u00dfig am Smartphone, deutlich mehr als an Spielkonsolen oder dem PC<\/a>.<\/p>\n<p>In der Bugwelle des Aufstiegs von Smartphones zum beliebtesten Daddel-Gadget hat sich heimlich, still und leise ein anderer Wachwechseln in der Gaming-Branche vollzogen, der bisher wenig beachtet wurde.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-52585\" style=\"border: 0px\" src=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/iPhoneGaming1.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/iPhoneGaming1.jpg 600w, https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/iPhoneGaming1-300x160.jpg 300w, https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/iPhoneGaming1-500x267.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Demnach setzte der IT-Konzern Apple im Jahr 2020 rund 13,5 Milliarden Dollar mit Gaming um &#8211; und das sogar komplett ohne ein einziges Game im Angebot. Hauptgrund daf\u00fcr ist die 30-Prozent-Geb\u00fchr, die Apple f\u00fcr App-Verk\u00e4ufe im eigenen App-Store verlangt.<\/p>\n<p>Diese Zahlen wurden k\u00fcrzlich im Rahmen eines <a href=\"https:\/\/www.wiwo.de\/unternehmen\/it\/apple-gegen-epic-games-apple-geht-in-berufung-gegen-urteil-in-app-store-prozess-\/27694740.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rechtsstreit zwischen Apple und dem Spieleentwickler Epic Games \u00f6ffentlich, er inzwischen in die zweite Instanz gegangen ist<\/a>. Demnach setzte Apple mit seinem App Store im Jahr 2020 insgesamt 20,3 Milliarden Dollar um &#8211; zwei Drittel davon entfallen auf Games.<\/p>\n<p>Damit nicht genug: Die operative Gewinnmarge f\u00fcr App-Verk\u00e4ufe \u00fcber den eigenen App-Store liegt den Prozessdokumenten zufolge in den Jahren 2018 und 2019 bei jeweils satten 75 und 78 Prozent.<\/p>\n<p>Aufgrund dieser \u00fcppigen Marge verdient Apple mehr als herk\u00f6mmliche Spieleentwickler. Im Jahr 2019 erwirtschafteten Microsoft, Nintendo, Sony und Activision Blizzard gemeinsam Gaming-Gewinne in H\u00f6he von 6,5 Milliarden Dollar. Apple erwirtschaftete 8,5 Milliarden Dollar Gewinn (78 Prozent von 11,0 Milliarden Dollar Umsatz) &#8211; <a href=\"https:\/\/appleinsider.com\/articles\/21\/10\/03\/apple-earned-more-from-gaming-than-sony-nintendo-microsoft-activision-combined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">also 2 Milliarden Dollar als die vier Gaming-Riesen zusammen<\/a>.<\/p>\n<p>\u00b4Die wichtigsten Zahlen &amp; Fakten zum Gaming-Imperium von Apple in der folgenden Infografik &#8211; zum Vergr\u00f6\u00dfern zwei Mal anklicken:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.visualcapitalist.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Apples-Gaming-Dominance-Visualized_Main-Vis.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full\" style=\"border: 0px\" src=\"https:\/\/www.visualcapitalist.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Apples-Gaming-Dominance-Visualized_Main-Vis.jpg\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Quelle: <a href=\"https:\/\/www.visualcapitalist.com\/visualizing-apples-rise-to-the-top-of-the-gaming-business\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Visual Capitalist<\/a><\/p>\n<p><strong>Verwandte Artikel:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2022\/03\/15\/das-meistgenutzte-daddel-gadget-weder-playstation-noch-xbox-noch-nintendo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Das meistgenutzte Daddel-Gadget \u2013 weder Playstation noch Xbox noch Nintendo<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2021\/06\/02\/boom-markt-online-gaming-wachstum-auf-fast-200-milliarden-dollar-im-jahr-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Boom-Markt Online-Gaming: Wachstum auf fast 200 Milliarden Dollar im Jahr 2022<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2021\/01\/20\/50-jahre-gaming-vom-ersten-arcade-spiel-1970-bis-zu-165-milliarden-dollar-umsatz-2020\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">50 Jahre Gaming: Vom ersten Arcade-Spiel bis zu 165 Milliarden Dollar Umsatz 2020<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2020\/03\/26\/trend-zum-dauer-daddeln-online-gamer-spielen-mehr-als-45-stunden-am-stueck\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Trend zum Dauer-Daddeln: Online-Gamer spielen mehr als 4,5 Stunden am St\u00fcck<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aufgrund der hohen Marge f\u00fcr App-Store-Verk\u00e4ufe verdient Apple mit Games mehr als Microsoft, Sony, Nintendo und Activision Blizzard zusammen. Erst k\u00fcrzlich schrieb ich an dieser Stelle \u00fcber das beliebteste Gaming-Device &#8211; nicht die Playstation oder die Xbox. Nein, mehr als &hellip; <a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2022\/03\/29\/der-wenig-beachtete-aufstieg-von-apple-nur-nummer-1-im-gaming-ohne-eigene-spiele\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":52585,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[474,7,8,224,43,52,121,167],"class_list":["post-52553","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein","tag-activision-blizzard","tag-apple","tag-apps","tag-gaming","tag-iphone","tag-microsoft","tag-nintendo","tag-sony"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52553","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/16"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52553"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52553\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":52591,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52553\/revisions\/52591"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52585"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52553"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52553"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52553"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}