{"id":52334,"date":"2022-03-15T07:30:20","date_gmt":"2022-03-15T06:30:20","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/?p=52334"},"modified":"2022-03-14T16:36:07","modified_gmt":"2022-03-14T15:36:07","slug":"das-meistgenutzte-daddel-gadget-weder-playstation-noch-xbox-noch-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2022\/03\/15\/das-meistgenutzte-daddel-gadget-weder-playstation-noch-xbox-noch-nintendo\/","title":{"rendered":"Das meistgenutzte Daddel-Gadget &#8211; weder Playstation noch Xbox noch Nintendo"},"content":{"rendered":"<p><strong>Mehr als jeder zweite Amerikaner daddelt regelm\u00e4\u00dfig an seinem Smartphone &#8211; deutlich mehr als an den f\u00fchrenden Spielkonsolen.<\/strong><\/p>\n<p>Nicht zuletzt die Corona-Zeit und die damit verbundenen Lockdowns in vielen westlichen Industriel\u00e4ndern haben das weltweite Gesch\u00e4ft mit Computerspielen in immer neue H\u00f6hen bef\u00f6rdert.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-52508\" style=\"border: 0px\" src=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming1.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming1.jpg 600w, https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming1-300x160.jpg 300w, https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming1-500x267.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Demnach soll das Gesch\u00e4ft mit und um Online-Games in diesem Jahr <a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2021\/06\/02\/boom-markt-online-gaming-wachstum-auf-fast-200-milliarden-dollar-im-jahr-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">auf fast 200 Milliarden Dollar anschwellen<\/a> &#8211; ein gigantisches Gesch\u00e4ft, das l\u00e4ngst nicht mehr nur auf die \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen entf\u00e4llt.<\/p>\n<p>Denn das meistgenutzte Daddel-Gadget sind nicht mehr die Gaming-Konsolen der gro\u00dfen drei &#8211; also die Playstation von Sony, Microsofts Xbox und Nintendo Switch. Laut j\u00fcngst ver\u00f6ffentlichten Zahlen nutzt mehr als jeder zweite Amerikaner sein Smartphone, um regelm\u00e4\u00dfig Videogames zu spielen:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-52509\" style=\"border: 0px\" src=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming2.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming2.jpg 600w, https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming2-300x300.jpg 300w, https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2022\/03\/SmartphoneGaming2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Quelle: <a href=\"https:\/\/www.statista.com\/chart\/26697\/most-popular-gaming-platforms-in-the-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Statista<\/a><\/p>\n<p>Ein Trend, der nicht v\u00f6llig neu ist: Sp\u00e4testens seit das Smartphone-Game Pok\u00e9mon Go im Jahr 2015 in sagenhaften <a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2018\/06\/14\/zeit-bis-zum-erreichen-von-50-millionen-nutzern-auto-62-jahre-pokemon-go-19-tage\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">19 Tagen die Schallmauer von 50 Millionen Nutzern durchbrach, war der Trend vorgezeichnet<\/a>.<\/p>\n<p>Inzwischen stellt sich eher die Frage, ob das Smartphone &#8211; nachdem es zuvor bereits Digitalkameras, MP3-Player oder Navigationssysteme den Garaus gemacht hat &#8211; es dereinst auch die gro\u00dfen Daddelkisten trifft. Getreu dem dann einmal mehr umzuschreibenden Motto: &#8222;<a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2016\/03\/07\/smartphones-killed-the-camera-star-die-opfer-des-booms-von-iphone-galaxy-co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Smartphone killed the Gaming Star<\/a>&#8220;<\/p>\n<p><strong>Verwandte Artikel:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2021\/06\/02\/boom-markt-online-gaming-wachstum-auf-fast-200-milliarden-dollar-im-jahr-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Boom-Markt Online-Gaming: Wachstum auf fast 200 Milliarden Dollar im Jahr 2022<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2021\/01\/20\/50-jahre-gaming-vom-ersten-arcade-spiel-1970-bis-zu-165-milliarden-dollar-umsatz-2020\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">50 Jahre Gaming: Vom ersten Arcade-Spiel bis zu 165 Milliarden Dollar Umsatz 2020<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2020\/03\/26\/trend-zum-dauer-daddeln-online-gamer-spielen-mehr-als-45-stunden-am-stueck\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Trend zum Dauer-Daddeln: Online-Gamer spielen mehr als 4,5 Stunden am St\u00fcck<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2020\/03\/09\/die-meistverkauften-spielkonsolen-aller-zeiten-ps2-vor-ps4-und-playstation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Die meistverkauften Spielkonsolen aller Zeiten: PS2 vor PS4 und Playstation<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2018\/12\/17\/videospiel-industrie-weltweit-mit-22-millionen-euro-umsatz-in-jeder-minute\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Videospiel-Industrie weltweit mit 2,2 Millionen Euro Umsatz \u2013 in jeder Minute<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mehr als jeder zweite Amerikaner daddelt regelm\u00e4\u00dfig an seinem Smartphone &#8211; deutlich mehr als an den f\u00fchrenden Spielkonsolen. Nicht zuletzt die Corona-Zeit und die damit verbundenen Lockdowns in vielen westlichen Industriel\u00e4ndern haben das weltweite Gesch\u00e4ft mit Computerspielen in immer neue &hellip; <a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2022\/03\/15\/das-meistgenutzte-daddel-gadget-weder-playstation-noch-xbox-noch-nintendo\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":52508,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[224,52,121,167],"class_list":["post-52334","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein","tag-gaming","tag-microsoft","tag-nintendo","tag-sony"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52334","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/16"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52334"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52334\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":52511,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52334\/revisions\/52511"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52508"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52334"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52334"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52334"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}