{"id":39323,"date":"2017-09-28T07:30:06","date_gmt":"2017-09-28T05:30:06","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/?p=39323"},"modified":"2017-09-28T08:32:25","modified_gmt":"2017-09-28T06:32:25","slug":"virtelle-realitaet-von-7-millionen-aktiven-nutzern-2015-auf-171-millionen-bis-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2017\/09\/28\/virtelle-realitaet-von-7-millionen-aktiven-nutzern-2015-auf-171-millionen-bis-2018\/","title":{"rendered":"Virtuelle Realit\u00e4t: Von 7 Millionen aktiven Nutzern 2015 auf 171 Millionen bis 2018"},"content":{"rendered":"<p><strong>Marktforscher prophezeien\u00a0dem Segment mit Datenbrillen und sonstigen VR-Gadgets in den kommenden Jahren einen anhaltenden Boom.<\/strong><\/p>\n<p>Ob im Business-to-Consumer-(B2C)-Umfeld &#8211; <a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2017\/07\/19\/e-commerce-jeder-zweite-deutsche-erwartet-anprobe-per-virtueller-realitaet-in-10-jahren\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">etwa\u00a0als\u00a0digitale Anprobe im E-Commerce<\/a> &#8211; oder im Business-to-Business-(B2B)-Segment &#8211; <a href=\"https:\/\/www.wiwo.de\/my\/technologie\/digitale-welt\/virtuelle-realitaet-wie-der-mittelstand-datenbrillen-nutzt\/19544646.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">beispielsweise bei der Nutzung von Datenbrillen in der Logistik<\/a>: Das Thema virtuelle Realit\u00e4t (VR) gilt derzeit als eines der hei\u00dfesten Themen innerhalb der Informationstechnologie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px\" src=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/files\/2017\/09\/VR_Teaser1.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Zwar gibt es &#8211; wie bei neuen Technologien und neuen Einsatzfeldern nicht ungew\u00f6hnlich &#8211; immer wieder auch prominente R\u00fcckschl\u00e4ge: So hat sich etwa erst in dieser Woche der Halbleiterprimus <a href=\"https:\/\/www.silicon.de\/41659651\/intel-verabschiedet-sich-von-vr-brille-alloy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Intel von seiner VR-Brille Alloy verabschiedet<\/a>.<\/p>\n<p>Dennoch prophezeien Marktforscher jenem Segment in den kommenden Jahren einen anhaltenden Boom: So soll sich die Zahl der aktiven Nutzer von virtueller Realit\u00e4t weltweit &#8211; also Menschen, die Gadgets wie VR-Brillen tats\u00e4chlich verwenden &#8211; von gerade mal sieben Millionen Menschen 2015 bis zum kommenden Jahr auf immerhin 171 Millionen vervielfachen. Allein die Ums\u00e4tze mit VR-Produkten kommen in diesem Jahr auf 4,6 Milliarden Dollar.<\/p>\n<p>Dabei sind viele Einsatzm\u00f6glichkeiten der neuen Technologie bis heute noch gar nicht zuende gedacht: So hat beispielsweise in K\u00f6ln das Start-up <a href=\"https:\/\/mcchill.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">McChill k\u00fcrzlich sein erstes Wellness-\/Massage-Studio gestartet, in dem der Gast sich auf eine Entspannungsreise mittels neuster VR-Technologie begeben kann<\/a>.<\/p>\n<p>Viele weitere Use-Cases gibt es\u00a0zudem im Bereich Marketing und Merchandising von gro\u00dfen Marken &#8211; seien es Unterhaltungselektronikprodukte wie jene von Samsung oder Blockbuster-Fernsehserien wie Games of Thrones, siehe etwa in der folgenden Infografik (zum Vergr\u00f6\u00dfern zwei Mal anklicken):<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-LW9SLcDwkq4\/WZ0mUh9MmQI\/AAAAAAAAuA4\/apNIhVzp3aUJGZvpEeBeIt2UROqVsntHwCKgBGAs\/s0\/Virtual-Reality-A-Fresh-Perspective-for-Marketers.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-LW9SLcDwkq4\/WZ0mUh9MmQI\/AAAAAAAAuA4\/apNIhVzp3aUJGZvpEeBeIt2UROqVsntHwCKgBGAs\/s0\/Virtual-Reality-A-Fresh-Perspective-for-Marketers.gif\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"5990\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Quelle: <a href=\"https:\/\/www.visualistan.com\/2017\/08\/virtual-reality-is-now-a-marketing-reality.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Marketo\/Visualistan<\/a><\/p>\n<p><strong>Verwandte Artikel:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2017\/07\/19\/e-commerce-jeder-zweite-deutsche-erwartet-anprobe-per-virtueller-realitaet-in-10-jahren\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">E-Commerce: Jeder 2.\u00a0Deutsche erwartet Anprobe per virtueller Realit\u00e4t in 10 Jahren<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2017\/01\/17\/trotz-ethischer-bedenken-kuenstliche-intelligenz-fuer-drei-viertel-der-unternehmen-strategisch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">K\u00fcnstliche Intelligenz f\u00fcr drei Viertel der Unternehmen strategisch<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2017\/02\/07\/die-7-digital-trends-2017-fuer-b2b-daten-apps-virtual-reality-mehr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Die 7 Digital-Trends 2017 f\u00fcr B2B: Daten, Apps, Virtual Reality &amp; mehr<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2016\/02\/17\/die-10-tech-trends-2016-kuenstliche-intelligenz-virtuelle-realitaet-3d-druck-mehr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Die 10 Tech-Trends 2016: K\u00fcnstliche Intelligenz, Virtuelle Realit\u00e4t, 3D-Druck &amp; mehr<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marktforscher prophezeien\u00a0dem Segment mit Datenbrillen und sonstigen VR-Gadgets in den kommenden Jahren einen anhaltenden Boom. Ob im Business-to-Consumer-(B2C)-Umfeld &#8211; etwa\u00a0als\u00a0digitale Anprobe im E-Commerce &#8211; oder im Business-to-Business-(B2B)-Segment &#8211; beispielsweise bei der Nutzung von Datenbrillen in der Logistik: Das Thema virtuelle &hellip; <a href=\"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/2017\/09\/28\/virtelle-realitaet-von-7-millionen-aktiven-nutzern-2015-auf-171-millionen-bis-2018\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":39529,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[265,326],"class_list":["post-39323","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein","tag-digitalisierung","tag-virtuelle-realitaet"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/16"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39323"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39323\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/39529"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.wiwo.de\/look-at-it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}