Die Geschichte des Computing – von der ersten Rechnergeneration in den 40er Jahren bis zu den mobilen Computern Anfang dieses Jahrtausends.
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Die Entwicklung von Formel-1-Videospielen zeigt exemplarisch auf, wie sich Grafik- und Computing-Power in den vergangenen 35 Jahren entwickelt haben.
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In der absoluten Boomphase Mitte der 70er bis Mitte der 80er Jahre haben 15 Unternehmen Spielhallen-Automaten gebaut. Klassiker jener Phase wie Space Invadors, Pac-Man oder Donkey Kong sind bis heute weltweit populär.
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Der Brotkasten aus Cupertino: Wie der Präsentations-Clip aussähe, wenn Apple den C64 konzipiert hätte, zeigt ein witziges YouTube-Filmchen.
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Eine interessanter Langfrist-Chart zeigt die Verbreitung verschiedener Gadgets, vom Apple II über den C64 und den PC bis hin zu iPhone und iPad.
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Im Januar 1982 stellt Computerpionier Commodore den C64 vor – der erste richtige Heimcomputer, und einer der ersten Mega-Seller der IT-Branche überhaupt.
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