Videospiel-Industrie weltweit mit 2,2 Millionen Euro Umsatz – in jeder Minute

Das Geschäft mit Daddel-Boxen wie Playstation oder Xbox sowie Videospielen für PC & Smartphone wächst: Zahlen & Fakten zum weltweiten Gaming-Markt.

Das weltweite Geschäft mit Videospielen ist ein Milliardenmarkt, der boomt – und bei dem kein Wachstumsende in Sicht ist. Das zeigen Daten, welche die Spiele-Vergleichs-Plattform Only4Gamers kürzlich zusammengetragen hat.

Demnach werden in der Gaming-Industrie rund um den Globus pro Sekunde rund 36.700 Euro Umsatz generiert. Oder anders ausgedrückt: Das sind 2,2 Millionen Euro Umsatz mit Hard- und Software für Videospiele weltweit.

In dem noch kleinen, aber aufstrebenden Bereich eSports werden pro Minute aktuell 1500 Euro umgesetzt. Gerade die eSports-Industrie professionalisiert Videospiele immer mehr und Prognosen zufolge soll dieser Markt in den kommenden Jahren noch weiter wachsen: Die Zahl der Gamer wächst jedenfalls aktuell weltweit in jeder Minute um 360 Spieler.

Ein damit einhergehendes Phänomen ist die Dominanz von eSport-Videospielen auf der größten Streaming-Plattform Twitch: Pro Minute werden dort 1800 Stunden League of Legends und 1560 Stunden Dota 2 angeschaut.

Wer dachte, dass die USA im Videospielemarkt die Nummer 1 in Punkto Umsatz sind, liegt falsch. China ist derzeit absatzstärkster Markt für Videospiele mit einem Umsatz von 62.700 Euro in jeder Minute. Deutschland rangiert hier nur auf Platz 5, alle 60 Sekunden wird hier ein Umsatz von 9060 Euro erwirtschaftet – jeweils ohne Hardwareverkäufe wie etwa Spielkonsolen.

Bei letzteren liegt Sony mit seiner aktuellen Playstation 4 vor – pro Minute verkaufen die Japaner 36 ihrer Daddelboxen. Erzrivale Microsoft kommt im gleichen Zeitraum nur auf die Hälfte und bringt nur 18 Xbox One in 60 Sekunden an die Gamer weltweit.

Weitere Details zur Gaming-Industrie in einer Minute in der untenstehenden Infografik (zum Vergrößern zwei Mal anklicken). Auf der Only4Gamers-Webseite gibt’s die Grafik zudem noch als Real-Time-Version, die alle Werte im Sekundentakt hochzählt.

Quelle: Only4Gamers

Verwandte Artikel:

Von den ersten Arcade-Spielen bis zu iPhone-Apps: Die Geschichte des Gaming

Die Geschichte der Spielkonsolen: Von Atari Pong 1972 bis Nintendo Switch 2017

Der Hype um Pokémon Go – oder: Die fünf globalen Trends bei Mobile Gaming

Vom ZX Spectrum zu Oculus Rift: Die Geschichte der Formel-1-Videospiele

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

*